Moshpit
沉浸式数字体验与交互设计
从群体行为与心理模型出发,将集体无意识、物理碰撞和情绪释放转译为数字界面的交互动效;运用格式塔原则建立高动感的视觉系统与信息架构。
完成用户调研、情感意象板、站点架构与高保真移动端动效原型的完整流程。
米兰理工大学交互设计本科生,关注数字体验、视觉动效与实体交互之间的连续关系。
我习惯从用户研究与心理模型出发,用清晰的信息架构、具有情绪的视觉语言和可运行的原型,把抽象概念推进为可以被感知和验证的体验。
沉浸式数字体验与交互设计
从群体行为与心理模型出发,将集体无意识、物理碰撞和情绪释放转译为数字界面的交互动效;运用格式塔原则建立高动感的视觉系统与信息架构。
完成用户调研、情感意象板、站点架构与高保真移动端动效原型的完整流程。
智能露营收音机与自然交互系统
基于 Accessible、Functional、Outdoor 的体验原则,将钻木取火与篝火互动转化为旋转、滑动、钻孔和覆盖四种自然交互手势。
使用 Arduino Uno R3、旋转编码器、电位器、光敏传感器、LED 与 DFPlayer Mini 搭建电路原型,并完成产品 3D 内部结构设计。
AIGC 概念预演与视觉特效
使用 Midjourney 参与场景、角色与抽象概念的视觉预演,并运用 After Effects 完成粒子、光效、抠像和动态排版,提升叙事的视觉冲击力。
不只是好看的界面,更是完整的想法、系统与体验。
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把群体能量、碰撞与情绪释放转译为可浏览的数字体验。
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以篝火动作为语言的智能露营收音机。
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用连续分镜与动态影像搭建叙事世界。
人物、产品与角色原画——在设计之外,用镜头和绘画继续观察光、身体与形态。